Abitur 2020

 

19.05.2020 - Abitur Physik

20.05.2020 - Abitur Biologie

22.05.2020 - Abitur Französisch

23.05.2020 - Abitur Latein

Informatik 12

Stoffkompetenz - Semester 4 - HF 12 - Theoretische Informatik

Sprachen und Automaten - Schuljahr 2019 / 2020

Stunde Stoffkompetenz Bemerkung

1

2

  • Einführung Theoretische Informatik - Automaten
  • Gemeinsamkeiten praktischer Automaten
  • Konstruktion eines Parkautomaten
  • 07.01.2020

3

4

  • Einführung Sprache
  • Einteilung Sprache
  • Einteilung Programmiersprachen
  • Definitionen - Alphabet, Wort, Sprache
  • Semenatik und Syntax
  • 09.01.2020

6

7

  • Skischulfahrt
  • 14.01.2020

8

9

  • Skischulfahrt
  • 16.01.2020

10

11

  • Definition formale Sprache
  • Definition endlicher Automat
  • 21.01.2020

 12

13

  • Grammatik
  • Chromsky Hierarchie
  • Grammatiken erkennen
  • 23.01.2020

 14

15

  • Übungen Grammatik
  • Wörter der Sprache / Grammatik
  • Sprache - Grammatik
  • Grammatik - Sprache
  • 28.01.2020 

16

17

  • Endliche Automaten
  • Definition, akzeptierte Wörter
  • Sprache beschreiben 
  • 30.01.2020

18

19

  • Grammatik entwickeln
  • 04.02.2020

20

21

  • Komplexaufgaben
  • 06.02.2020 

22

23

  • Automaten entwickeln
  • Grammatik entwickeln 
  • 25.02.2020

24

25

  • Klausurvorbereitung
  • 27.02.2020

26

27

  • Klausurvorbereitung
  • 03.03.2020

28

29

  • Klausur 1 - Semester 4
    • Netzwerke
    • Theoretische Informatik  
  • 06.03.2020

30

31

  • individuelle Prüfungsvorbereitung
  • 10.03.2020

32

33

  • individuelle Prüfungsvorbereitung
  • 12.03.2020

34

35

  • individuelle Prüfungsvorbereitung
  • 17.03.2020

36

37

  • individuelle Prüfungsvorbereitung
  • 19.03.2020

  • Abiturprüfung Informatik

 

FE_06.01.2020


 

Stoffkompetenz - Semester 4 - HF 12 - Rechner und Netze

Schuljahr 2019 / 2020

 

Stunde Stoffkompetenz Bemerkung

1

2

  • Rechner und Netze - Eine Einführung
    • Allgemeine Begrifflichkeiten
    • Geräte und ihre Funktionen
  • 17.10.2019

3

4

  •  Von Neumann Rechner 
    • EVAS - Prinzip
    • Werke der CPU
    • Bussysteme
    • Werke eines Neumann Rechners
    • Simulation Johnny
  • 22.10.2019

5

  • Johnny - Simulation
    • Funktionsweise
    • Summe zweier Zahlen
  • Zahlensysteme - Dualsystem
  • 24.10.2019

7

  • Johnny - Simulation
    • Mikrobefehle in der Control Unit
    • Lineare Programme (Add / Sub)
  • Zahlensysteme Hexadezimalsystem / Oktalsystem
    • Internetdienste
  • 29.10.2019

9

10

  • Johnny Simulation
    • Sprunganweisungen
    • Vergleiche, Schleifen
    • Zyklen
  • 05.11.2019

11

12

  • Johnny Simulation 
    • Erweiterungen
    • Softwareentwicklung an Beispielen
    • Abituraufgaben
  • 07.11.2019

13

14

  • Rechnerkunde Theorie
    • Hardware und Software
    • Bestandteile eines Systems
    • Betriebssysteme
  • Praxis: Rechner bereitstellen 
  • 12.11.2019

15

16

  • Theorie:
    • Plakat vorbereiten
  • Praxis:
    • Rechner zerlegen
  • 14.11.2019

17

18

  • Rechner zusammenbauen
  • Plakat  gestalten 
  • 19.11.2019

19

20

    • Softwareinstallation
    • Plakat gestalten
  • 21.11.2019

21

22

  • OSI - Schichtenmodell
  • 26.11.2019

23

24

  • TCP / IP Adressierung
  • 28.11.2019

25

26

  • Subnetzberechnung
  • 03.12.2019

27

28

  • Subnetzberechnung
  • 05.12.2019

29

30

  • Vorbereitung LK
  • 10.12.2019

31

32

  • Leistungskontrolle OSI
  • Leistungskontrolle Netze
  • 12.12.2019

 

FE_03.11.2018


 

Stoffkompetenz - Semester 3 - HF 12 - Softwareentwicklung II

Schuljahr 2019 / 2020

 

Stunde Stoffkompetenz Bemerkung

1

2

  • Wiederholung Softwareentwicklung
  • Sequenzen
  • Listen, Felder und Wiederholungen
  • Struktogramme
  • Stringoperationen
  • Stringmanipulationen
  • 13.08.2019

3

4

  • Einführung OOP
    • Klassen
    • Objekte
    • Attribute
    • Methoden
  • 15.08.2019

5

6

  • OOP am Beispiel
    • Auto
    • Stausee
  • 20.08.2019 

7

8

  • Deklaration und Initialisierung
  • UML und Java
  • UML als Javaquellcode
  • Javaquellcode als UML
  • 22.08.2019

9

10

  • OOP am Beispiel
  • Importierte Klassen
    • Klassen importieren
    • importierte Klassen nutzen
    • Beispiel: Fenstertechnik
  • 27.08.2019

11

12

  • Vererbung
  • Leistungskontrolle 1
  • 29.08.2019

13

14

 

  • Die vier Grundpfeiler der OOP
    • Generalisierung / Spezialisierung
    • Vererbung
    • Kapselung
    • Polymorphismus
  • 03.09.2019 

15

16

  • Zusammenfassung OOP
  • Einsatz von Konstruktoren
  • Übungen Vererbungen
  • 05.09.2019 

17

18

  • Studienfahrt
  • 10.09.2019 

19

20

  • Studienfahrt
  • 12.09.2019 

21

22

  • Vererbung
    • Projekt Auto
  • 17.09.2019

23

24

  • Assoziationen
  • 19.09.2019

25

26

  • Darstellungen mit GUI
  • 24.09.2019

27

28

  • Vier Säulen der OOP
  • 26.09.2019

29

30

  • Klausurvorbereitung
    • Projekt Copy Shop
    • Projekt Flughafen
  • 01.10.2019

31

32

  • Klausur 1 - Semester 3
  • 15.10.2019

FE_15.10.2019

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